Na nova campanha Gucci Primavera, a maison transforma “Wicked Game”, dança, amor e estética de Renascimento moderno em uma primeira grande leitura da era Demna.

26 ago, 2026

Anova campanha Gucci Primavera começa com um gesto simples, mas carregado de intenção: Kate Moss dublando “Wicked Game” enquanto um grupo de desconhecidos desperta, se aproxima e se apaixona em uma pista de dança. A campanha, dirigida por Johan Renck, apresenta a primeira coleção de Demna para a Gucci e usa amor, tensão, música, corpos em movimento e atmosfera noturna para anunciar mais do que uma estação: anunciar uma nova disposição emocional da maison.


O ponto mais interessante é que a Gucci não escolhe uma comunicação limpa, neutra ou meramente produto. A marca volta a acionar uma sensualidade mais cinematográfica, quase perigosa, onde o desejo aparece antes da explicação. “Wicked Game” não entra apenas como trilha conhecida. Entra como código emocional: fala de atração, risco, entrega, vulnerabilidade e jogo de poder. Kate Moss, por sua vez, não aparece só como rosto da campanha. Ela carrega memória de moda, de noite, de corpo, de ícone e de uma sensualidade que conversa diretamente com a herança mais provocativa da Gucci.
“A Gucci usa Kate Moss e “Wicked Game” para lembrar que desejo não começa no produto. Começa na tensão que a marca consegue criar ao redor dele.”
A outra camada vem dos retratos fotografados por Michal Chelbin, descritos pela própria Gucci como imagens íntimas e emocionais no espírito de um Renascimento moderno. As poses, composições e a grandiosidade da pintura clássica aparecem para construir uma nova iconografia da maison, reunindo personagens de música, cinema, moda e esporte como representantes dessa Gucci em transformação. É aqui que a campanha fica mais estratégica: Demna não tenta apresentar apenas peças. Ele começa a organizar um novo imaginário para a marca.


Para quem cria, comunica ou vende moda, essa campanha mostra uma direção importante: quando uma marca entra em nova fase criativa, ela precisa mais do que uma boa coleção. Precisa de uma cena, uma música, um personagem, uma atmosfera e uma emoção capaz de fazer o público sentir que algo mudou. Produto sozinho informa. Campanha com tensão constrói memória. E memória é o que faz uma nova estética parecer desejável antes mesmo de ser totalmente compreendida.
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